Recorte e extrude texturas no próprio modelo ou crie um novo item a partir de uma imagem. Controle a profundidade, a transparência e a união das quinas em um fluxo pensado para pixel art e assets estilizados.

Sua textura já define os detalhes. O PolyBit404 transforma esses pixels em recortes e volume dentro do Cinema 4D, reduzindo o trabalho de construir cada célula manualmente. Comece por um modelo texturizado ou por uma imagem, e escolha o que vira geometria e quanto relevo o resultado deve ter.

Sangramento de textura nas paredes laterais. Cores borradas. Cirurgia UV manual necessária.

Cada pixel fixo no centro UV exato. Paredes laterais limpas. Sem sangramento. Pronto para renderizar.
Digite o valor diretamente. Com Snap ligado, avance entre as medidas 0.78125, 1.5625, 3.125, 6.25, 12.5, 25, 50 e 100. Desligue para usar uma profundidade livre.
Use alpha, luminância ou todos os pixels. Ajuste o Threshold para definir quais pixels participam da geometria.
UVs pensadas por pixel e controle de filtragem ajudam a reduzir a mistura de cores nas bordas.
Escolha a criação de N-gons quando fizer sentido para a superfície e continue a modelagem no Cinema 4D.
Desfaça a operação concluída com Ctrl+Z. Para testar outro valor sobre a mesma base, desfaça antes de aplicar novamente.
Confira o resultado sem popup de conclusão. Em Tools & Log, acesse relatórios, soldagem de pontos e diagnósticos.
Escolha o que combina com sua cena — ou use ambos no mesmo projeto.
Dê profundidade à textura e continue no mesmo objeto. Selecione a camada ou o modelo, ajuste a profundidade e aplique: o PolyBit404 recorta a superfície a partir da textura e atualiza o objeto original, mantendo seu nome, sua hierarquia e suas tags de textura.

Da imagem ao seu próximo asset. Escolha uma imagem e transforme sua silhueta em uma malha editável com material e UVs. Ajuste o tamanho de cada pixel, defina a espessura e centralize o resultado na origem quando precisar.


Da camada texturizada ao relevo, no mesmo objeto.

Controle a união das faces e o formato das terminações.
Selecione um modelo poligonal com UVs e material compatível ou comece por uma imagem.
Defina a profundidade, a máscara de transparência e as opções de geometria.
Gere a malha, confira o resultado e siga com a edição no Cinema 4D.
Pagamento único · Atualizações vitalícias · Uso pessoal e comercial
Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.
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No Texture Extrude, a edição acontece no objeto original. No Item Extrude, um novo objeto é criado a partir da imagem escolhida.
Sim. Desative Extrusion para gerar o recorte sem espessura adicional.
Não. O fluxo usa a geometria, os UVs e as imagens fornecidas. Não exige coordenadas específicas de uma skin ou um atlas quadrado.
Quando o Cinema 4D conseguir ler o bitmap, sim. Sem alpha, o modo de fallback usa luminosidade e pode remover pixels escuros. Use All pixels para manter todas as cores, ou prepare uma máscara adequada.
Prepare o modelo antes do rig e da pintura de pesos. Dados que dependem dos índices de pontos e arestas podem impedir o processamento. Consulte o tutorial para os casos que exigem bake ou preparação.
A união depende das faces e da profundidade. Square cut ends atua nas quinas convexas suportadas; não substitui uma operação booleana geral.
Sim. A licença permite projetos pessoais, trabalhos comerciais e venda dos assets gerados, desde que você tenha os direitos sobre os materiais de origem. A distribuição do plugin em si não é permitida.
Uma pessoa pode usar sua cópia em seus próprios computadores. Ela não é uma licença compartilhada de equipe. Consulte a licença completa para as condições de uso.
Produto digital de entrega imediata. Conforme o CDC, você tem 7 dias para se arrepender, desde que não baixe o arquivo. Após o download, todas as vendas são finais. Reembolso técnico disponível em casos de arquivo corrompido ou incompatibilidade declarada. Política completa em pepeu404.com/politica-de-reembolso.